Eversiege a été source de nombreux défis technique et artistique, notamment dû à la gestion du multijoueur!
En voici la liste :
- Production déjà en cours (Intégrer la production du jeu en phase finale de développement,
avec une partie du travail audio déjà amorcée)
- Mixage complexe (Beaucoup de sons et d’informations à la seconde; Plusieurs centaines d’unités affichées simultanément à l’écran; Gestion Local/Global)
- Eviter la répétition (offrir au joueur une expérience audio unique à chaque partie/action)
- Choix importants pour l’expérience utilisateur (Ex: Gestion du volume des différentes ambiances pour laisser de l’espace aux feedbacks importants)