
Un jeu d’aventure basé sur la musique en seulement six semaines ? C’est fait ! 🔥
Cette semaine encore, j’ai eu l’opportunité de travailler en tant que Sound Designer sur mon dernier projet : Echo of Gods. Un jeu développé en six semaines par une équipe talentueuse de 30 personnes.
Ce fut une excellente manière de clôturer mon parcours d’étudiant à ISART DIGITAL Paris, avec un projet audio ambitieux et une équipe aussi formidable (encore une fois, oui !). 👨🎓
Je suis vraiment ravie d’avoir pris part à la création de ce jeu, et je tiens vraiment à remercier chaleureusement toute l’équipe pour sa confiance, mais aussi pour tout l’incroyable travail accompli en si peu de temps !


